Esta area irá sofrer melhoramentos através da lógica processual da plataforma CEDREP Professora Gabriela
// Esta plataforma, foi desenvolvida no âmbito de um doutoramento em Média-Arte Digital, teve como principal propósito a criação de uma plataforma digital composta por um repositório online de materiais comunicacionais produzidos no contexto da Cidade Europeia do Desporto (CED). Os elementos foram concebidos como expressões práticas e reflexivas da investigação artística, com base nos princípios da Média-Arte Digital.
Neste percurso, assumiram particular relevância os seguintes objetivos, que se procurou alcançar:
- Investigar e aplicar a curadoria digital como prática autoral e crítica no campo da Média-Arte Digital;
- Desenvolver um site enquanto artefacto híbrido, simultaneamente arquivo funcional e espaço artístico;
- Reinterpretar a comunicação efémera da CED à luz de uma abordagem estética, reflexiva e tecnológica;
- Contribuir para a experimentação de metodologias de investigação artística, baseadas na prática (practice-based research), com foco na imersividade, interatividade e mediação digital.
Deseja-se que este trabalho possa ao longo do tempo contribuír para expandir os modos de pensar através da Média-Arte Digital, oferecendo um modelo transdisciplinar de preservação, recontextualização e valorização crítica da comunicação efémera no domínio dos grandes eventos desportivos, através da arte e tecnologia.
O fluxograma que se pode ver em cima, sintetiza a lógica processual da plataforma CEDREP no âmbito da investigação em Média-Arte Digital.
A partir da produção gráfica e comunicacional da Cidade Europeia do Desporto (CED) — cartazes, outdoors, mupis, merchandise, conteúdos web e elementos de decoração — delineia-se um percurso que articula três dimensões fundamentais: a preservação, a reinterpretação e a mediação digital.
O primeiro momento corresponde à conversão de formatos, na qual os materiais originais são adaptados e preparados para circulação em ambientes digitais. Esta etapa constitui um gesto inicial de mediação tecnológica, que abre caminho para o processo de curadoria digital. A curadoria, neste contexto, assume-se não apenas como seleção e organização, mas sobretudo como prática crítica e criativa, capaz de reconfigurar a comunicação efémera da CED em novos enquadramentos artísticos e formativos.
Os conteúdos curados alimentam o Repositório CEDREP, que se apresenta como um arquivo funcional e dinâmico.
Este repositório não se limita à preservação documental: constitui-se também como espaço de análise e estudo de caso, ao mesmo tempo que sustenta as propostas de.
O sistema prevê ainda uma etapa de avaliação e retroalimentação, que integra inquéritos, feedback e sondagens junto de diferentes públicos — espectadores, profissionais da área, investigadores e linguagens mediadas por inteligência artificial. Este processo de escuta crítica permite recolher resultados e propostas de melhoria, assegurando a evolução contínua do repositório e a atualização das metodologias curatoriais.
Como evidencia o eixo 2 do fluxograma, este movimento repete-se ciclicamente: cada iteração amplia o alcance do projeto, refinando a sua função formativa e experimental. A nova versão do Repositório CEDREP resulta, assim, de um processo iterativo e cumulativo, no qual a preservação da memória comunicacional da CED se articula com a produção de conhecimento e com a prática artística em Média-Arte Digital.
Este percurso reflete uma “a/r/cografia em arco”, isto é, um modelo investigativo assente na análise (a), na reflexão crítica (r) e na criação (c), sempre em movimento circular e aberto.
O fluxograma anterior em cima torna visível a articulação entre prática e teoria, memória e inovação, sublinhando o papel da curadoria digital como eixo operativo central para repensar este tipo de arte digital e comunicação efémera dos grandes eventos desportivos no espaço expandido da arte e da tecnologia.

